Estudio de videojuegos y software interactivo Creamos cosas que se juegan
Juegos, experiencias interactivas y productos digitales con trazo de cómic y código de alto rendimiento. Del primer garabato a la tienda.
- Juego propio rumbo a Google Play
- Arte 100% de la casa
- Unity · Web · Mobile
Qué hacemos
Cuatro poderes
un solo equipo
Diseño, arte, programación y operación bajo el mismo techo. Sin pasarse la pelota entre proveedores.
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Videojuegos
Juegos móviles y de PC de principio a fin, con economía, progresión y publicación en tiendas.
- Diseño de juego y balance
- Desarrollo en Unity
- Arte, UI y audio
- Publicación y LiveOps
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Experiencias interactivas
Advergames, gamificación e instalaciones que la gente juega por gusto y que dejan datos reales.
- Advergames y campañas
- Gamificación de apps
- Tótems y eventos
- WebGL en el navegador
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Software a medida
Apps, webs y paneles rápidos, accesibles y medibles, con la misma obsesión por el detalle.
- Sitios y landings
- Apps Android / iOS
- Backends y APIs
- SEO y performance
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Arte y narrativa
Dirección de arte con trazo de cómic: personajes, mundos y lore que le dan voz propia a tu marca.
- Concept art y personajes
- UI e iconografía
- Worldbuilding y guion
- Guías de estilo
en casa
Caso de estudio · Juego propio
Caso de estudio: Inkomic Bricks
Un brick breaker infinito para Android que diseñamos, ilustramos y programamos de cero. Nuestro laboratorio para probar lo que después llevamos a proyectos de clientes.
Lo que construimos
- Física de rebotes y ráfagas de bolas afinada para celulares modestos
- Poderes, bloques especiales, bombas, láseres y filas jefe
- Progresión con 39 bolas, 23 logros, misiones y racha diaria
- Ranking mundial y guardado en la nube con Google Play Games
- Monetización justa: sin vidas ni energía, el ranking no se compra
- Arte de cómic propio y un mundo compartido con nuestro universo, Vértice
Con quién trabajamos
Hecho para tu público
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Marcas y agencias
Campañas que se juegan y se comparten, con ranking, premios y métricas.
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Educación y museos
Contenidos que se aprenden jugando, para aulas, capacitaciones y salas.
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Startups y productos
Gamificación, apps y webs que retienen usuarios desde el primer día.
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Eventos y activaciones
Tótems táctiles y pantallas gigantes que arman fila en tu stand.
Cómo trabajamos
Del garabato a la tienda
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Brief
Entendemos objetivo, público y la métrica que importa.
Recibes: Propuesta y presupuesto
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Prototipo
Algo jugable o navegable para validar rápido.
Recibes: Demo funcional
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Producción
Sprints cortos con builds frecuentes para que pruebes.
Recibes: Builds cada sprint
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Lanzamiento
Publicación, analítica y mejoras con datos reales.
Recibes: Tiendas, web y métricas
reglas de la casa
Cómo jugamos
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Si no es divertido, no sale.
Probamos todo con gente real antes de darlo por terminado.
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Rápido o no es.
Cargas al instante y fluidez en móviles de gama media.
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Arte con firma.
Nada de plantillas: cada proyecto tiene identidad propia.
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Cero humo.
Métricas claras, avances visibles y fechas honestas.
Inkomic en 30 segundos
Lo esencial
Inkomic es un estudio argentino que diseña y desarrolla videojuegos, advergames, gamificación y software interactivo a medida para marcas, educación y productos digitales, con arte de cómic propio.
- Qué hacemos
- Videojuegos móviles y de PC, advergames, gamificación, juegos educativos, instalaciones para eventos, experiencias WebGL, apps y sitios web.
- Para quién
- Marcas, agencias, instituciones educativas, museos, startups y equipos de producto.
- Dónde
- Desde Argentina, en remoto, con clientes de cualquier país.
- Tecnología
- Unity 6, C#, WebGL, Three.js, Astro, Android, iOS y Firebase.
- Juego propio
- Inkomic Bricks, brick breaker infinito para Android (próximamente en Google Play).
- Idiomas
- Español e inglés.
- Contacto
- hola@inkomic.com
Preguntas frecuentes
Antes de empezar
¿Qué es Inkomic?
Inkomic es un estudio argentino de desarrollo de videojuegos y software interactivo. Creamos juegos propios, como Inkomic Bricks, y desarrollamos juegos, advergames, gamificación y apps a medida para marcas e instituciones.
¿Cuánto cuesta un proyecto?
Depende del alcance: un advergame corto no se parece a un juego con economía y LiveOps. Tras el brief te enviamos una propuesta cerrada con alcance, fases y presupuesto.
¿Cuánto tarda?
Empezamos con un prototipo jugable en pocas semanas para validar la idea. A partir de ahí planificamos la producción por sprints con fechas claras.
¿Trabajan con clientes fuera de Argentina?
Sí. Trabajamos en remoto, en español o en inglés, con clientes de cualquier país.
¿Qué necesito para empezar?
Un objetivo, un público y una fecha aproximada. Si tienes referencias, marca o materiales, mejor; si no, los creamos juntos.
¿Siguen después del lanzamiento?
Sí. Podemos operar el producto: analítica, actualizaciones de contenido, eventos y mejoras a partir de datos reales.
Contacto
¿Tienes una idea?
Cuéntanos qué quieres construir. Te respondemos en menos de 48 horas hábiles con próximos pasos.
- Sin compromiso
- Propuesta con alcance y presupuesto
- Ideas a medio cocinar también valen